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【神仙劫sf公益服】★待遇超高,还有几十款手页游sf。

2018-08-19 12:47:54   来源:   浏览:1 评论(0
[摘要] 《 神仙劫 》是一款以西游经典剧情改编的ARPG网页游戏,玩家将进入经典西游世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的战斗为基础,集合飞行战、养灵宠、造神兵、修炼无双... ★独家首创★【独家发布上百款页游SF】【页游公益服】 【持续不断上线各种页游公益服,上线VIP·真SF不坑爹!】【全部(逆天的比例, 夸张

神仙劫》是一款以西游经典剧情改编的ARPG网页游戏,玩家将进入经典西游世界,引领游戏剧情发展。游戏以流畅爽快的战斗为基础,集合飞行战、养灵宠、造神兵、修炼无双...

★独家首创★【独家发布上百款页游SF】【页游公益服】
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再多再美丽的介绍都敌不过你进游戏玩10分钟。本游戏宗旨就是公平、公正、绝对没托、有托直接赔1W。
RMB玩家的天堂,在我们这里,非RMB也能顶级牛逼,只要你有时间和努力超越土豪分分钟。

《神仙劫》是一款以西游题材为背景的角色扮演类网页游戏,融入了更多风趣的元素,依据中国古代神话的人物设置、路途丰富妖怪的体现,诙谐的动作和对话,以及打败妖怪所需丰富多样智谋和战略,定能带给您淋漓尽致的仙侠体验。
游戏系统编辑
神翼系统
一、哥们网《神仙劫》[3-4]  角色等级达到48级,开通神翼功能的时候,可以免费获得第一批神翼:“风雷妖翼[5]  ”
二、神翼进阶:
  (1)神翼不仅仅只是一个翅膀,更可以增加人物角色的各项属性,提升神翼的阶数,不只增加更多的属性,并可获得更炫酷外形的高级神翼。
  (2)神翼进阶需要消耗:“神翼进阶丹”。该道具可通过进阶副本、声望兑换、野**机等方式获得。每颗神翼进阶丹可提升神翼进阶祝福值,当神翼进阶祝福值达到满值时,神翼将进阶到下一阶。
  (3)神翼进阶成功后,将获得更炫更酷的外型和更加强大的属性;
三、神翼成长丹:
  神翼达到4阶后,将可以喂食成长丹,成长丹可以百分比增加神翼的基础属性;
  神翼的阶数越高,可喂食的成长丹颗数越多,同样每颗成长丹增加的属性越多;
四、神翼资质丹:
  通过喂食神翼资质丹,可以增加角色固定属性;
  神翼资质丹可以通过:进阶副本、荣耀兑换、成就奖励获得。[5] 
五、神翼技能:
  神翼达到5阶后,可以激活逆天神翼技能:每次攻击可造成175%伤害。
六、神翼装备:
  (1)神翼可穿戴4种不同种类的装备:
  神翼翎羽:增加神翼的攻击属性;
  神翼刃骨:增加神翼的物防属性;
  神翼凤冠:增加神翼的法防属性;
  神翼鸾尾:增加神翼的生命属性;
  (2)神翼阶数越高,可穿戴的神翼装备的阶数越高;
  (3)神翼装备可以通过多人副本、世界boss获得。
神仙劫神翼系统
神仙劫神翼系统(2张)
 [5] 
法宝系统
法宝的获得:法宝可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
法宝的属性:法宝为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和PVP伤害提升及降低的比值;
法宝的等级提升法宝的等级不但可以获得法宝基础属性和PVP属性的提升,不同的法宝还可获得不同的法宝专有属性;(如骑乘、和高级骑乘等)[6] 
宠物系统
宠物:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
宠物的获得:宠物可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
宠物的属性:宠物为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和部分二级属性(暴击率、闪避率、命中率、格挡率、必杀率、抗爆率)
宠物的升阶:通过升阶宠物提升宠物的基础属性;
宠物的资质:宠物的资质影响宠物的成长值,成长值越高,宠物升阶获得的基础属性加成越多;
宠物的融合:可将两只不同的宠物融合成为一只同时拥有被融合宠物的最优属性的新宠物;融合宠物时可自由选择当前被融合宠物的形象任一。[7] 
新手指南编辑
装备:装备可以通过强化、镶嵌、洗炼、升阶、镀金,以提高角色属性;
强化:强化可提高装备的基础属性值;装备强化等级不可超过主角等级;
镶嵌:镶嵌可为提高装备的战魂属性;不能为同一装备镶嵌相同的战魂;
洗炼:洗炼可提高装备的洗炼属性,不同穿戴等级的装备拥有不同的洗炼值上限,不同品质的的装备拥有不同的洗炼条数;
升阶:升阶可提高装备的基础属性、洗炼属性上限和穿戴等级,穿戴等级不能高于主角等级;
镀金:镀金可提高装备的基础属性和洗炼属性上限;
装备品质:装备品质分别为蓝色、紫色、金色三种品质;
穿戴等级 :装备的穿戴等级分为1级、30级、50级、60级、70级、80级、90级、100级、110级、120级、130级、140级、150级;其中,30级之前的装备无紫色和金色,30级后的装备无金色、50级的装备才能镀金成金色;
战斗:战斗包括PVE及PVP战斗;
战场介绍:PVE类玩法进入副本场景后,有一条隐藏的战斗触发线,玩家越过战斗触发线时立即进入战斗状态;PVP类玩法则在触发战斗时立即切入专用的PVP战斗场景;
胜负结算:敌方所有参战单位的气血值为0,则获胜;每场战斗的上限时间为180秒(调整中),上限时间内未完成战斗者判定攻击方失败;
战斗属性:PVE战斗中,除攻击属性中的PVP伤害率属性和探索属性不参与战斗数值计算外,其他所有属性均会影响战斗结果;PVP战斗中,除探索属性不影响战斗数值计算外,其他所有属性均会影响战斗结果;
伙伴:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
伙伴的品质:伙伴分为绿色、蓝色、紫色、金色、橙色(未开放)五种品质,不同品质的伙伴拥有不同的成长值;
伙伴的获得:伙伴通过玩法“仙魔录”和“线上活动”(未开放)获得;
伙伴的技能:每个伙伴都有一个不同的技能,不同的技能为不同的伙伴带来不同的战斗能力表现;
宠物:伙伴是参与主角进入战斗的重要战斗单位;
宠物的获得:宠物可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
宠物的属性:宠物为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和部分二级属性(暴击率、闪避率、命中率、格挡率、必杀率、抗爆率)
宠物的升阶:通过升阶宠物提升宠物的基础属性;
宠物的资质:宠物的资质影响宠物的成长值,成长值越高,宠物升阶获得的基础属性加成越多;
宠物的融合:可将两只不同的宠物融合成为一只同时拥有被融合宠物的最优属性的新宠物;融合宠物时可自由选择当前被融合宠物的形象任一;
法宝:法宝获得可通过主线任务、藏宝阁、线上活动(充值活动、消费返利)等方式获得;
法宝的属性:法宝为所有战斗单位提供基础属性(力量、敏捷、智力、体质、生命)和PVP伤害提升及降低的比值;
法宝的等级提升法宝的等级不但可以获得法宝基础属性和PVP属性的提升,不同的法宝还可获得不同的法宝专有属性;(如骑乘、和高级骑乘等)
星图:星图为角色提供主角技能、主角天赋、主角成长值、主角攻击、主角护甲、主角生命、主角法术抗性;
星图的等级经脉通过第一次通关普通副本、第一次通关精英副本、第一次闯轮回塔获得的先天灵气进行提升。[8] 
游戏攻略编辑
公测后非RMB只能看树精过图,而测试期间最好的搭配应该是绝仙剑魔,赤精子,神秘人,王灵宫。 因为剑魔晕人的概率实在是高,如果你主角把技能改成攻击赤精子,那剑魔会让你主角很恶心 无限晕 而你主角就废了。打不死赤精子你完全就是等时间到。判输,如果你出个消除负面效果的武将也许能打过。也许。。。[9] 
轮回攻略编辑
首先:洗炼。尽可能的把将神的格挡洗高。游戏更新后,格挡对将神来说很重要,能多挡一下也许就过了,没格挡,几千万血不够顶,相信大家有体会。血当然越多越好。其它暂时忽略……
第二,占位。备用一些各职业的绿将,1级就可以,要不了几个仙石,应该每人身上都有。大家都知道输出主要靠主将,也就是角色。其它可以忽略不计。所以你要尽可能的保住主将不灭。这就是关键。大多数过不了的朋友,也许就是对面的武尊一过来就把后排的给灭了,然后法或其它一个群过来就把主将灭了。所以这里1级绿将就起到作用了。假如,对面的武尊一过来是打你的儒,你就把儒给下了,换法或弈的绿将上阵去占住位置,为什么呢,因为怪物的群攻最多只是三个将,所以你得保证你后排将是满员的,那样,群攻过来就有可能只打到后排的三个或将神,所以打到主将的机率小很多,躲过这一下你就过了。另一个在储气要几秒,群攻下来的时候,你基本已经搞定了,要是还打到主将,证明你运气不怎么样,继续再刷一次。要是你阵里的将少于三个的话,群攻一下来,主将必定给灭,所以要占位。大家试下。
第三,主将调整。命中,有可能的话洗到110以上洗命,打怪基本上全命中了,装备洗炼加上石头,加上神魂,基本上都可能达到。没到也没关系,命中尽可能弄高吧。有多的加格挡的衣服和鞋给主将穿上,有时候有点用,比闪避好很多。命中不高的话技能就用幻影`破,改了,是必中的。怪血少,只要打中,一个技能就灭了。[10] 
职业介绍编辑
武尊
主属性为力量,力量值转换为角色的攻击力;每次攻击增加10点气势,每次被攻击增加5点气势值,每秒恢复2点气势值。[11] 
弈仙
主属性为敏捷,敏捷值转换为角色的攻击力;每次攻击增加12点气势,每次被攻击增加25点气势值,每秒恢复5点气势值。[11] 
法圣
每次被攻击增加25点气势值,每秒恢复5点气势值。[11] 
将神
主属性为体质,体质值转换为角色的生命值,力量转换为角色的攻击力;每次攻击增加5点气势值,每次被攻击增加10点气势值,每秒恢复0点气势值。[11] 
儒贤
主属性为智力,智力值转换为角色的攻击力;每次攻击增加15点气势,每次被攻击增加20点气势值,每秒恢复5点气势值。[12] 
五行属性编辑
属性克制:同一属性的伤害为100%。无属性:对其他所有属性的伤害均为70%。
金属性:对无属性的伤害为130%,对木属性的伤害为150%,对火属性的伤害为50%
木属性:对无属性的伤害为130%,对土属性的伤害为150%,对金属性的伤害为50%
水属性:对无属性的伤害为130%,对火属性的伤害为150%,对土属性的伤害为50%
火属性:对无属性的伤害为130%,对金属性的伤害为150%,对水属性的伤害为50%
土属性:对无属性的伤害为130%,对水属性的伤害为150%,对木属性的伤害为50%,对毒属性的伤害为80%,对元属性的伤害为80%,对其他属性的伤害为100%。
毒属性:对无属性的伤害为130%,对其他所有属性的伤害为80%。
元属性:对无属性的伤害为130%,对其他所有属性的伤害为120%。


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